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El delito informático implica cualquier actividad ilegal que encuadra en figuras tradicionales ya conocidas como robo, hurto, fraude, falsificación, perjucio, estafa y sabotaje, pero siempre que involucre la informática de por medio para cometer la ilegalidad.


La Organización de las Naciones Unidas (ONU) define tres tipos de delitos informáticos:

Hacker

Hacker

  • Fraudes cometidos mediante manipulación de computadoras
  • Manipulación de los datos de entrada
  • Daños o modificaciones de programas o datos computarizados

Los fraudes cometidos mediante manipulación de computadoras pueden clasificarse en: - Manipulación de los datos de entrada o sustracción de datos. - La manipulación de programas: modificación de programas existentes en un sistema o la inserción de nuevos programas. - Manipulación de los datos de salida. - Fraude efectuado por manipulación informática: también llamado "técnica del salchicón", aprovecha las interaciones automáticas de los procesos de cómputo.



Los fraudes competidos mediante la manipulación de los datos de entrada: - Como objeto: alteración de los documentos digitales. - Como instrumento: uso de las computadoras para falsificar documentos de uso comercial.


Los daños o modificaciones de programas o datos computarizados: - Sabotaje informático: acción de eliminar o modificar funciones o datos en una computadora sin autorización, para obstaculizar su correcto funcionamiento. - Acceso no autorizado a servicios y sistemas informáticos. - Reproducción no autorizada de programas informáticos de protección legal.


Actores dentro de un delito informático

Existen dos tipos de actores o personas involucradas en una actividad informática delictiva:

  • Sujeto activo: aquella persona que comete el delito informático.
  • Sujeto pasivo: aquella persona que es víctima del delito informático.


JUAN FARAH 3ºE

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