El delito informático implica cualquier actividad ilegal que encuadra en figuras tradicionales ya conocidas como robo, hurto, fraude, falsificación, perjucio, estafa y sabotaje, pero siempre que involucre la informática de por medio para cometer la ilegalidad.
La Organización de las Naciones Unidas (ONU) define tres tipos de delitos informáticos:
- Fraudes cometidos mediante manipulación de computadoras
- Manipulación de los datos de entrada
- Daños o modificaciones de programas o datos computarizados
Los fraudes cometidos mediante manipulación de computadoras pueden clasificarse en: - Manipulación de los datos de entrada o sustracción de datos. - La manipulación de programas: modificación de programas existentes en un sistema o la inserción de nuevos programas. - Manipulación de los datos de salida. - Fraude efectuado por manipulación informática: también llamado "técnica del salchicón", aprovecha las interaciones automáticas de los procesos de cómputo.
Los fraudes competidos mediante la manipulación de los datos de entrada:
- Como objeto: alteración de los documentos digitales.
- Como instrumento: uso de las computadoras para falsificar documentos de uso comercial.
Los daños o modificaciones de programas o datos computarizados: - Sabotaje informático: acción de eliminar o modificar funciones o datos en una computadora sin autorización, para obstaculizar su correcto funcionamiento. - Acceso no autorizado a servicios y sistemas informáticos. - Reproducción no autorizada de programas informáticos de protección legal.
Actores dentro de un delito informático
Existen dos tipos de actores o personas involucradas en una actividad informática delictiva:
- Sujeto activo: aquella persona que comete el delito informático.
- Sujeto pasivo: aquella persona que es víctima del delito informático.
JUAN FARAH 3ºE